虛擬現(xiàn)實(shí)不再是科幻小說(shuō)的領(lǐng)域。近幾年來(lái),隨著微軟、谷歌、HTC、Facebook甚至蘋(píng)果等大型科技公司的加入,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)市場(chǎng)不斷升溫。而且,這項(xiàng)技術(shù)已不再僅僅針對(duì)游戲玩家,而是應(yīng)用于從汽車(chē)銷(xiāo)售到企業(yè)培訓(xùn)的所有領(lǐng)域。《福布斯》預(yù)測(cè),到2021年,VR和AR耳機(jī)的銷(xiāo)售額將達(dá)到8000萬(wàn)美元,TechCrunch正在證明,到2021年,AR可能成為1080億美元AR/VR市場(chǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力。
現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(VR/AR)的景觀看起來(lái)有點(diǎn)像狂野的西部。沒(méi)有多少標(biāo)準(zhǔn)或指導(dǎo)方針存在,許多人仍然不完全確定什么是VR/AR,以及它為什么重要。對(duì)于鄭州VI設(shè)計(jì)公司設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)提供了一個(gè)機(jī)會(huì),讓鄭州企業(yè)標(biāo)志商標(biāo)設(shè)計(jì)公司能夠在創(chuàng)造和設(shè)計(jì)一個(gè)全新行業(yè)的底層工作——制定設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),而不是遵循別人制定的預(yù)設(shè)規(guī)則。
由于大多數(shù)設(shè)計(jì)師都花了數(shù)年時(shí)間在平板電腦、移動(dòng)設(shè)備甚至印刷設(shè)計(jì)上磨練自己的手藝,因此跳進(jìn)3D設(shè)計(jì)似乎令人望而生畏。你可能會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn),你已經(jīng)掌握的許多技能都適用于這個(gè)新的領(lǐng)域。與任何設(shè)計(jì)項(xiàng)目一樣,必須盡可能多地了解和理解平臺(tái)、目標(biāo)受眾以及您(或客戶(hù))想要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。現(xiàn)實(shí)點(diǎn)。這是一個(gè)新的前沿,所以不要低估掌握技術(shù)所需的時(shí)間——準(zhǔn)備犯錯(cuò)誤并從中吸取教訓(xùn)。
如果你還沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)VR/AR,那么最好的開(kāi)始方式就是親自體驗(yàn)VR/AR,如果你以前嘗試過(guò),那么現(xiàn)在是完全沉浸其中的時(shí)候了。既然這個(gè)空間如此新,沒(méi)有盡可能多的第一手經(jīng)驗(yàn)就不可能開(kāi)始設(shè)計(jì)。對(duì)于有預(yù)算的初學(xué)者,可以先從谷歌和蘋(píng)果應(yīng)用商店下載VR/AR應(yīng)用到你的智能手機(jī)或平板電腦上。許多應(yīng)用程序仍然是免費(fèi)的,而且有相當(dāng)多的種類(lèi)可供選擇。拿起谷歌紙板,這是最低成本的方式開(kāi)始體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)。如果你覺(jué)得自己更具冒險(xiǎn)精神,有更多的錢(qián)可以投入,谷歌白日夢(mèng)和三星Gear VR在低端提供更為集成和更高質(zhì)量的體驗(yàn)。對(duì)于那些錢(qián)包更大的人來(lái)說(shuō),Oculus、HTC Vive和索尼提供更專(zhuān)注于游戲的高端平臺(tái)。這些設(shè)備不適合心臟不好的人使用,而且成本很高,從一個(gè)完整的PlayStation VR捆綁包的949美元到帶有高端PC的Vive或Oculus系統(tǒng)的幾千美元。這些系統(tǒng)還需要相當(dāng)多的設(shè)置和技術(shù)知識(shí)。在探索的過(guò)程中,從用戶(hù)體驗(yàn)/用戶(hù)界面的角度記下哪些可行,哪些不可行。確??紤]到技術(shù)限制以及硬件是否有助于或阻礙用戶(hù)體驗(yàn)。另外,記下你被什么元素吸引,你喜歡VR的完全沉浸還是喜歡AR的混合現(xiàn)實(shí)?這將幫助你決定在哪里花時(shí)間學(xué)習(xí)。VR/AR完全是三維的,用戶(hù)界面不再局限于平面的矩形屏幕或表面。因此,有必要更好地理解空間設(shè)計(jì)和空間UI元素。
空間UI元素的類(lèi)型:Follow-alow–UI元素在環(huán)境中移動(dòng)時(shí)跟隨用戶(hù),并且不是固定的。一個(gè)真實(shí)的例子就是你的汽車(chē)儀表盤(pán)。世界鎖定–UI元素在環(huán)境中有一個(gè)特定的指定空間,不會(huì)移動(dòng)。在現(xiàn)實(shí)世界中,這方面的例子是街道標(biāo)志、交通燈或人行橫道指示器。開(kāi)始思考現(xiàn)實(shí)世界中的設(shè)計(jì)如何應(yīng)用于虛擬世界。一定要考慮視線和字體大小,并準(zhǔn)備在虛擬現(xiàn)實(shí)中做一些快速原型來(lái)測(cè)試你的假設(shè)。有時(shí),您可以通過(guò)對(duì)象上的熱鏈接來(lái)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的交互;對(duì)于更復(fù)雜的交互,您需要?jiǎng)?chuàng)建具有二級(jí)甚至三級(jí)交互的動(dòng)態(tài)菜單。游戲玩家已經(jīng)熟悉其中許多概念,并掌握了每種類(lèi)型的空間UI元素的重要性。
用戶(hù)第一次被要求在沒(méi)有觸覺(jué)交互的情況下與UI交互。不再使用鼠標(biāo)、觸摸板或觸摸屏。雖然有些方法會(huì)模仿觸覺(jué)交互,但在大多數(shù)情況下,用戶(hù)會(huì)通過(guò)一些不熟悉的輸入與虛擬環(huán)境交互,因此理解這對(duì)UI設(shè)計(jì)的影響非常重要。每個(gè)平臺(tái)或設(shè)備都有自己獨(dú)特的輸入方法集,并且可能有上面討論的全部或部分方法;因此了解您為之設(shè)計(jì)的平臺(tái)非常重要。無(wú)論最終產(chǎn)品是什么,每一個(gè)偉大的設(shè)計(jì)都是以同樣的方式開(kāi)始的。一旦你對(duì)項(xiàng)目和目標(biāo)有了很好的把握,就開(kāi)始合作和頭腦風(fēng)暴。使用你目前用于早期設(shè)計(jì)概念的任何東西:白板、紙筆或軟件。在繼續(xù)之前,收集反饋并盡可能迭代以細(xì)化和縮小焦點(diǎn)。在最初的概念被細(xì)化之后,下一步是通過(guò)創(chuàng)建用戶(hù)流進(jìn)入用戶(hù)的思維模式。通過(guò)跟蹤用戶(hù)通過(guò)UI的路徑,鄭州VI設(shè)計(jì)公司可以確保路徑簡(jiǎn)單易懂。最后一個(gè)階段是線框。設(shè)計(jì)用戶(hù)界面的布局和訪問(wèn)方式。
快跳進(jìn)去!鄭州品牌logo設(shè)計(jì)在VR/AR中,創(chuàng)造性的人可以去的地方?jīng)]有限制。這是一個(gè)充滿(mǎn)新機(jī)會(huì)的開(kāi)放領(lǐng)域。很少有設(shè)計(jì)師能進(jìn)入一樓的全新的東西,有這么多的可能性。沉浸式技術(shù)迫切需要設(shè)計(jì)師投入其中,參與其中,承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),創(chuàng)造新的東西。
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